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字体辉光效果制作

作者:转载  来源:[闪客]  发布时间:2006-5-22 21:31:32  编辑人:[FLASH教程]

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  请大家先看看下面的演示:

开始制作:

  首先是准备工作,需要预先完成两类Symbol。顾名思义,就是“文字”和“辉光”。

  1.将每一个字母分别存成一个Symbol。在Library里建立一个Folder,将字母放入。(建Folder的目的是为了分类明确,便于在Library里寻找)

  2.光线的制作要麻烦些,但也不过是一些基本操作而已。
   a.选取矩形工具,在Line Color里将边线去掉,并把Fill Color设置成“浅黄->透明”的渐变色。
   b.在操作区内拖拽出一个长方形,然后将其变形成为梯形(注:Rotate和Scale无法完成 矩形->梯形 的改变,必须通过手动完成。方法:选定Arrow工具;在操作区内的任意空白处点击一下以取消对长方形的选取状态;将鼠标移动到长方形的四角,当鼠标指针右下脚出现一个拐角的图案时就可以进行手动变形了)
   c.为了将辉光效果做的逼真,需要考虑光线从文字的不同位置照射出的状态,而这些状态在存成Symbol以后无法用Rotate和Scale实现,所以只做一种光线是不够的,还要再多做几种。因为制作方法一样,只需要照前面讲过的办法稍做变形就可以了,这里就不再赘述。 下面是几种不同的光线效果,谨供参考:

   d.同样,在Library里建一个Folder,将做好的光线效果放入。

  一切准备就绪,回到场景里开始下一步工作。因为每个字母的制作手法大同小异,这里仅以字母“F”为例简介一下制作步骤。

  1.将字母放到场景里,单独占用一个层。
  2.新建一层,位于字母层之上,将光线置入该层(至于选哪种光视情况而定),并设定3个关键帧,分别调整其大小和位置如下图所示:

  3.加上motion,并把首尾两帧的Alpha值设为0,使光产生一种从弱到强再逐渐消失的感觉。
  4.再加入其他光线(每个光线单独占用一个层),方法同前。原则:根据光线照射情况设想出光透过字母的位置,分别在这些透光点加上光线,使光感自然。
  5.回到字母层,加上关键帧,使其做一个从无到有的motion。注意控制帧的位置使字母在光线最强的时候出现。
  6.最后完成字母“F”的辉光效果如下:

  7.同理做出其他字母的辉光效果。

  至于中间的字母“E”,因为它的实现过程非常简单,这里不再讲述。

  为了让光的效果比较逼真,所以在动画中用到的层也就比较多,建议做好各个层的命名工作,这样可以省掉许多查找上的麻烦。另外,层的上下关系应该明确,以便使光线有清晰的层次感。

  纵观整个制作过程,完成辉光效果并不是一件难事,每一步用的都是基本操作,甚至没有用到一个Action。难点就在于过程过于繁琐,重复很多,所以要想做到效果逼真,耐心、细心才是最重要的。从上面的样例就可以看出我后面做的效果就比开始要差。看来说到和做到还是有差距啊,呵呵。

(完)

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